Accueil Comparaison GPU Intel Arc A530M vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile

Intel Arc A530M vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Arc A530M et 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A530M Avantages de
Sorti avec un retard de 7 mois
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 192.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 35% (1755MHz vs 1300MHz)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A530M
3.994 TFLOPS
GeForce RTX 4050 Mobile +124%
8.986 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2023
Date de sortie
janv. 2023
Alchemist
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1455 MHz
1300 MHz
Horloge Boost
1755 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
96bit
224.0GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
20
1536
Unités d'Ombrage
2560
96
TMUs
80
48
ROPs
48
192
Cœurs de Tensor
80
12
Cœurs RT
20
-
Cache L1
128 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Performance théorique

62.40 GPixel/s
Taux de Pixel
84.24 GPixel/s
124.8 GTexel/s
Taux de Texture
140.4 GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (demi)
8.986 TFLOPS
3.994 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.986 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
140.4 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-256
Nom du GPU
AD107
ACM-G12
Variante de GPU
GN21-X2
Generation 12.7
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
5 nm
Inconnu
Transistors
18.9 milliard
Inconnu
Taille de Die
159 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.6
Modèle de shader
6.7

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