Accueil Comparaison GPU Intel Arc A530M vs Intel Iris Xe MAX Graphics

Intel Arc A530M vs Intel Iris Xe MAX Graphics

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Arc A530M et 4GB VRAM Iris Xe MAX Graphics pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A530M Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 68.26GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Iris Xe MAX Graphics Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 27% (1650MHz vs 1300MHz)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A530M +57%
3.994 TFLOPS
Iris Xe MAX Graphics
2.534 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2023
Date de sortie
oct. 2020
Alchemist
Génération
HD Graphics-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
300 MHz
1300 MHz
Horloge Boost
1650 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2133 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
LPDDR4X
128bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
68.26GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
1536
Unités d'Ombrage
768
96
TMUs
48
48
ROPs
24
192
Cœurs de Tensor
-
12
Cœurs RT
-
-
-
-
8 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Performance théorique

62.40 GPixel/s
Taux de Pixel
39.60 GPixel/s
124.8 GTexel/s
Taux de Texture
79.20 GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (demi)
5.069 TFLOPS
3.994 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.534 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
633.6 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
25W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
-
-

Processeur graphique

DG2-256
Nom du GPU
DG1
ACM-G12
Variante de GPU
-
Generation 12.7
Architecture
Generation 12.1
TSMC
Fonderie
Intel
6 nm
Taille de processus
10 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
95 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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