Accueil Comparaison GPU Intel Arc A550M vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh

Intel Arc A550M vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Arc A550M et 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Max Q Refresh pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A550M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 10 mois
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 25% (1125MHz vs 900MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (352.0GB/s vs 224.0GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A550M
3.686 TFLOPS
GeForce RTX 2070 Max Q Refresh +40%
5.184 TFLOPS
Blender
Arc A550M
809
GeForce RTX 2070 Max Q Refresh +190%
2354
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
mars 2020
Alchemist
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
900 MHz
900 MHz
Horloge Boost
1125 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
224.0GB/s
Bande Passante
352.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
36
2048
Unités d'Ombrage
2304
128
TMUs
144
64
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
288
16
Cœurs RT
36
-
Cache L1
64 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

57.60 GPixel/s
Taux de Pixel
72.00 GPixel/s
115.2 GTexel/s
Taux de Texture
162.0 GTexel/s
7.373 TFLOPS
FP16 (demi)
10.37 TFLOPS
3.686 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.184 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
162.0 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
TU106B
ACM-G10
Variante de GPU
-
Generation 12.7
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
12 nm
21.7 milliard
Transistors
10.8 milliard
406 mm²
Taille de Die
445 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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