Accueil Comparaison GPU Intel Arc A550M vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile

Intel Arc A550M vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Arc A550M et 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A550M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 73% (1560MHz vs 900MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 224.0GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A550M
3.686 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Mobile +333%
15.97 TFLOPS
Blender
Arc A550M
809
GeForce RTX 3070 Mobile +310%
3317
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
janv. 2021
Alchemist
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
1110 MHz
900 MHz
Horloge Boost
1560 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
224.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
40
2048
Unités d'Ombrage
5120
128
TMUs
160
64
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
160
16
Cœurs RT
40
-
Cache L1
128 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

57.60 GPixel/s
Taux de Pixel
124.8 GPixel/s
115.2 GTexel/s
Taux de Texture
249.6 GTexel/s
7.373 TFLOPS
FP16 (demi)
15.97 TFLOPS
3.686 TFLOPS
FP32 (flottant)
15.97 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
249.6 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
GA104
ACM-G10
Variante de GPU
GA104-770-A1
Generation 12.7
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
6 nm
Taille de processus
8 nm
21.7 milliard
Transistors
17.4 milliard
406 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.6

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