Accueil Comparaison GPU Intel Arc A550M vs AMD Radeon Pro Vega 56

Intel Arc A550M vs AMD Radeon Pro Vega 56

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Arc A550M et 8GB VRAM Radeon Pro Vega 56 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A550M Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 5 mois
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 210W)
AMD Radeon Pro Vega 56 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 39% (1250MHz vs 900MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (402.4GB/s vs 224.0GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A550M
3.686 TFLOPS
Radeon Pro Vega 56 +143%
8.96 TFLOPS
Blender
Arc A550M +55%
809
Radeon Pro Vega 56
521
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
août 2017
Alchemist
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
1138 MHz
900 MHz
Horloge Boost
1250 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
786 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
2048bit
224.0GB/s
Bande Passante
402.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
56
2048
Unités d'Ombrage
3584
128
TMUs
224
64
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
8 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

57.60 GPixel/s
Taux de Pixel
80.00 GPixel/s
115.2 GTexel/s
Taux de Texture
280.0 GTexel/s
7.373 TFLOPS
FP16 (demi)
17.92 TFLOPS
3.686 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.960 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
560.0 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
Vega 10
ACM-G10
Variante de GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
Generation 12.7
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
6 nm
Taille de processus
14 nm
21.7 milliard
Transistors
12.5 milliard
406 mm²
Taille de Die
495 mm²

Conception de carte

60W
TDP
210W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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