Accueil Comparaison GPU Intel Arc A550M vs AMD Radeon RX 6500M

Intel Arc A550M vs AMD Radeon RX 6500M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Arc A550M et 4GB VRAM Radeon RX 6500M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A550M Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 144.0GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 6500M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 167% (2400MHz vs 900MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 60W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A550M
3.686 TFLOPS
Radeon RX 6500M +33%
4.915 TFLOPS
Blender
Arc A550M +100%
809
Radeon RX 6500M
404
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
janv. 2022
Alchemist
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
2000 MHz
900 MHz
Horloge Boost
2400 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
64bit
224.0GB/s
Bande Passante
144.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
16
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
1024
128
TMUs
64
64
ROPs
32
-
-
-
16
Cœurs RT
16
-
Cache L1
128 KB per Array
8 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Performance théorique

57.60 GPixel/s
Taux de Pixel
76.80 GPixel/s
115.2 GTexel/s
Taux de Texture
153.6 GTexel/s
7.373 TFLOPS
FP16 (demi)
9.830 TFLOPS
3.686 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.915 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
307.2 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
Navi 24
ACM-G10
Variante de GPU
Navi 24 XM
Generation 12.7
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
6 nm
21.7 milliard
Transistors
5.4 milliard
406 mm²
Taille de Die
107 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.6

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