Accueil Comparaison GPU Intel Arc A550M vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

Intel Arc A550M vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Arc A550M et 4GB VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A550M Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 128.0GB/s)
NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 125% (2025MHz vs 900MHz)
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 60W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A550M
3.686 TFLOPS
RTX 500 Mobile Ada Generation +125%
8.294 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
févr. 2024
Alchemist
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
1485 MHz
900 MHz
Horloge Boost
2025 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
64bit
224.0GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
16
2048
Unités d'Ombrage
2048
128
TMUs
64
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
64
16
Cœurs RT
16
-
Cache L1
128 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Performance théorique

57.60 GPixel/s
Taux de Pixel
64.80 GPixel/s
115.2 GTexel/s
Taux de Texture
129.6 GTexel/s
7.373 TFLOPS
FP16 (demi)
8.294 TFLOPS
3.686 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.294 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
129.6 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
AD107
ACM-G10
Variante de GPU
-
Generation 12.7
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
5 nm
21.7 milliard
Transistors
18.9 milliard
406 mm²
Taille de Die
159 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.6
Modèle de shader
6.7

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