Accueil Comparaison GPU Intel Arc A570M vs NVIDIA GeForce 805A

Intel Arc A570M vs NVIDIA GeForce 805A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Arc A570M et 1024MB VRAM GeForce 805A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A570M Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 72% (1300MHz vs 758MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 16.02GB/s)
1856 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 805A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A570M +1729%
5.325 TFLOPS
GeForce 805A
0.291 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2023
Date de sortie
juil. 2014
Alchemist
Génération
GeForce 800A
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
719 MHz
1300 MHz
Horloge Boost
758 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1001 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
224.0GB/s
Bande Passante
16.02GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
192
128
TMUs
16
64
ROPs
8
256
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
8 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

83.20 GPixel/s
Taux de Pixel
6.064 GPixel/s
166.4 GTexel/s
Taux de Texture
12.13 GTexel/s
10.65 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.325 TFLOPS
FP32 (flottant)
291.1 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
12.13 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-256
Nom du GPU
GK208
ACM-G12
Variante de GPU
-
Generation 12.7
Architecture
Kepler 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
1.02 milliard
Inconnu
Taille de Die
87 mm²

Conception de carte

75W
TDP
15W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.6
Modèle de shader
5.1

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