Accueil Comparaison GPU Intel Arc A570M vs ATI Mobility Radeon HD 550v

Intel Arc A570M vs ATI Mobility Radeon HD 550v

Intel Arc A570M
VS
ATI Mobility Radeon HD 550v
Intel Arc A570M
ATI Mobility Radeon HD 550v
Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Arc A570M et 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 550v pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A570M Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1300MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 19.20GB/s)
1728 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Mobility Radeon HD 550v Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A570M +1748%
5.325 TFLOPS
Mobility Radeon HD 550v
0.288 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2023
Date de sortie
mai 2010
Alchemist
Génération
M9x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
-
1300 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
19.20GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
320
128
TMUs
32
64
ROPs
8
256
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
8 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

83.20 GPixel/s
Taux de Pixel
3.600 GPixel/s
166.4 GTexel/s
Taux de Texture
14.40 GTexel/s
10.65 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.325 TFLOPS
FP32 (flottant)
288.0 GFLOPS
-
-
-

Conception de carte

75W
TDP
10W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
-
-

Processeur graphique

DG2-256
Nom du GPU
M96
ACM-G12
Variante de GPU
-
Generation 12.7
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
55 nm
Inconnu
Transistors
0.514 milliard
Inconnu
Taille de Die
146 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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