Accueil Comparaison GPU Intel Arc A570M vs AMD Radeon RX 560 Mobile

Intel Arc A570M vs AMD Radeon RX 560 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Arc A570M et 4GB VRAM Radeon RX 560 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A570M Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 26% (1300MHz vs 1032MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 109.4GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 560 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A570M +187%
5.325 TFLOPS
Radeon RX 560 Mobile
1.849 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2023
Date de sortie
janv. 2017
Alchemist
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
784 MHz
1300 MHz
Horloge Boost
1032 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1710 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
109.4GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
14
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
896
128
TMUs
56
64
ROPs
16
256
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
8 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

83.20 GPixel/s
Taux de Pixel
16.51 GPixel/s
166.4 GTexel/s
Taux de Texture
57.79 GTexel/s
10.65 TFLOPS
FP16 (demi)
1.849 TFLOPS
5.325 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.849 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
115.6 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
55W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-256
Nom du GPU
Baffin
ACM-G12
Variante de GPU
BaffinM-XT
Generation 12.7
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
6 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
3 milliard
Inconnu
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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