Accueil Comparaison GPU Intel Arc A580 vs NVIDIA A16 PCIe

Intel Arc A580 vs NVIDIA A16 PCIe

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Arc A580 et 16GB VRAM A16 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A580 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 18% (2000MHz vs 1695MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 231.9GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (175W vs 250W)
NVIDIA A16 PCIe Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A580 +183%
12.29 TFLOPS
A16 PCIe
4.339 TFLOPS
Blender
Arc A580 +270%
1889
A16 PCIe
510
VS

Carte graphique

oct. 2023
Date de sortie
avr. 2021
Alchemist(Arc 5)
Génération
Tesla
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1700 MHz
Horloge de base
885 MHz
2000 MHz
Horloge Boost
1695 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1812 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
512.0GB/s
Bande Passante
231.9GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
10
3072
Unités d'Ombrage
1280
192
TMUs
40
96
ROPs
32
384
Cœurs de Tensor
40
24
Cœurs RT
10
-
Cache L1
128 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

192.0 GPixel/s
Taux de Pixel
54.24 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Taux de Texture
67.80 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (demi)
4.339 TFLOPS
12.29 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.339 TFLOPS
1.536 TFLOPS
FP64 (double précision)
135.6 GFLOPS

Conception de carte

175W
TDP
250W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
GA107
ACM-G10
Variante de GPU
-
Generation 12.7
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
6 nm
Taille de processus
8 nm
21.7 milliard
Transistors
Inconnu
406 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.6

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