Accueil Comparaison GPU Intel Arc A580 vs NVIDIA GeForce GT 420 OEM

Intel Arc A580 vs NVIDIA GeForce GT 420 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Arc A580 et 1024MB VRAM GeForce GT 420 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A580 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 1 mois
Horloge Boost2000MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 28.80GB/s)
3024 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 420 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A580 +9071%
12.29 TFLOPS
GeForce GT 420 OEM
0.134 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2023
Date de sortie
sept. 2010
Alchemist(Arc 5)
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1700 MHz
Horloge de base
-
2000 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
512.0GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
1
3072
Unités d'Ombrage
48
192
TMUs
4
96
ROPs
4
384
Cœurs de Tensor
-
24
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

192.0 GPixel/s
Taux de Pixel
1.400 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Taux de Texture
2.800 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.29 TFLOPS
FP32 (flottant)
134.4 GFLOPS
1.536 TFLOPS
FP64 (double précision)
11.20 GFLOPS

Conception de carte

175W
TDP
50W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
GF108
ACM-G10
Variante de GPU
GF108-200-A1
Generation 12.7
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
40 nm
21.7 milliard
Transistors
0.585 milliard
406 mm²
Taille de Die
116 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.6
Modèle de shader
5.1

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