Accueil Comparaison GPU Intel Arc A580 vs NVIDIA GeForce GTX 285

Intel Arc A580 vs NVIDIA GeForce GTX 285

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Arc A580 et 1024MB VRAM GeForce GTX 285 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A580 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 10 mois
Horloge Boost2000MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 159.0GB/s)
2832 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (175W vs 204W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A580 +1635%
12.29 TFLOPS
GeForce GTX 285
0.708 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2023
Date de sortie
déc. 2008
Alchemist(Arc 5)
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1700 MHz
Horloge de base
-
2000 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1242 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
512bit
512.0GB/s
Bande Passante
159.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
30
3072
Unités d'Ombrage
240
192
TMUs
80
96
ROPs
32
384
Cœurs de Tensor
-
24
Cœurs RT
-
-
-
-
8 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

192.0 GPixel/s
Taux de Pixel
20.74 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Taux de Texture
51.84 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.29 TFLOPS
FP32 (flottant)
708.5 GFLOPS
1.536 TFLOPS
FP64 (double précision)
88.56 GFLOPS

Conception de carte

175W
TDP
204W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
GT200B
ACM-G10
Variante de GPU
G200-350-B3
Generation 12.7
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
55 nm
21.7 milliard
Transistors
1.4 milliard
406 mm²
Taille de Die
470 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.6
Modèle de shader
4.0

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