Accueil Comparaison GPU Intel Arc A580 vs NVIDIA GeForce GTX 480

Intel Arc A580 vs NVIDIA GeForce GTX 480

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Arc A580 et 1536MB VRAM GeForce GTX 480 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A580 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 7 mois
Horloge Boost2000MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 177.4GB/s)
2592 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (175W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A580 +813%
12.29 TFLOPS
GeForce GTX 480
1.345 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2023
Date de sortie
mars 2010
Alchemist
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1700 MHz
Horloge de base
-
2000 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
924 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
512.0GB/s
Bande Passante
177.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
15
-
Unités de calcul
-
3072
Unités d'Ombrage
480
192
TMUs
60
96
ROPs
48
384
Cœurs de Tensor
-
24
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

192.0 GPixel/s
Taux de Pixel
21.03 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Taux de Texture
42.06 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.29 TFLOPS
FP32 (flottant)
1345 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
168.1 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
GF100
ACM-G10
Variante de GPU
GF100-375-A3
Generation 12.7
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
40 nm
21.7 milliard
Transistors
3.1 milliard
406 mm²
Taille de Die
529 mm²

Conception de carte

175W
TDP
250W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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