Accueil Comparaison GPU Intel Arc A580 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM

Intel Arc A580 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Arc A580 et 8GB VRAM GeForce RTX 3070 TiM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A580 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 42% (2000MHz vs 1410MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 448.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (175W vs 220W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM Avantages de
2816 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A580
12.29 TFLOPS
GeForce RTX 3070 TiM +35%
16.6 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2023
Date de sortie
nov. 2022
Alchemist
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1700 MHz
Horloge de base
915 MHz
2000 MHz
Horloge Boost
1410 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
512.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
46
-
Unités de calcul
-
3072
Unités d'Ombrage
5888
192
TMUs
184
96
ROPs
96
384
Cœurs de Tensor
184
24
Cœurs RT
46
-
Cache L1
128 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

192.0 GPixel/s
Taux de Pixel
135.4 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Taux de Texture
259.4 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (demi)
16.60 TFLOPS
12.29 TFLOPS
FP32 (flottant)
16.60 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
259.4 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
GA104
ACM-G10
Variante de GPU
-
Generation 12.7
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
6 nm
Taille de processus
8 nm
21.7 milliard
Transistors
17.4 milliard
406 mm²
Taille de Die
392 mm²

Conception de carte

175W
TDP
220W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.6

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