Accueil Comparaison GPU Intel Arc A580 vs NVIDIA GeForce RTX 4010

Intel Arc A580 vs NVIDIA GeForce RTX 4010

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Arc A580 et 4GB VRAM GeForce RTX 4010 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A580 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 14% (2000MHz vs 1762MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 96.00GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce RTX 4010 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 mois
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A580 +354%
12.29 TFLOPS
GeForce RTX 4010
2.706 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2023
Date de sortie
avr. 2024
Alchemist(Arc 5)
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1700 MHz
Horloge de base
1417 MHz
2000 MHz
Horloge Boost
1762 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
64bit
512.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
6
3072
Unités d'Ombrage
768
192
TMUs
24
96
ROPs
16
384
Cœurs de Tensor
24
24
Cœurs RT
6
-
Cache L1
128 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

192.0 GPixel/s
Taux de Pixel
28.19 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Taux de Texture
42.29 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (demi)
2.706 TFLOPS
12.29 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.706 TFLOPS
1.536 TFLOPS
FP64 (double précision)
42.29 GFLOPS

Conception de carte

175W
TDP
50W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
GA107
ACM-G10
Variante de GPU
-
Generation 12.7
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
6 nm
Taille de processus
8 nm
21.7 milliard
Transistors
8.7 milliard
406 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.8

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