Accueil Comparaison GPU Intel Arc A580 vs NVIDIA GeForce RTX 5060

Intel Arc A580 vs NVIDIA GeForce RTX 5060

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Arc A580 et 8GB VRAM GeForce RTX 5060 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A580 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 80.00GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 5060 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 26% (2520MHz vs 2000MHz)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (170W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A580
12.29 TFLOPS
GeForce RTX 5060 +88%
23.22 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2023
Date de sortie
janv. 2025
Alchemist
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

1700 MHz
Horloge de base
2235 MHz
2000 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR7
256bit
Bus de Mémoire
128bit
512.0GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
36
-
Unités de calcul
-
3072
Unités d'Ombrage
4608
192
TMUs
144
96
ROPs
48
384
Cœurs de Tensor
144
24
Cœurs RT
36
-
Cache L1
128 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
32 MB

Performance théorique

192.0 GPixel/s
Taux de Pixel
121.0 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Taux de Texture
362.9 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (demi)
23.22 TFLOPS
12.29 TFLOPS
FP32 (flottant)
23.22 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
362.9 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
GB206
ACM-G10
Variante de GPU
GB206
Generation 12.7
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
0 nm
21.7 milliard
Transistors
Inconnu
406 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

175W
TDP
170W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
9.1
6.6
Modèle de shader
6.7

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