Accueil Comparaison GPU Intel Arc A580 vs ATI Radeon HD 4250

Intel Arc A580 vs ATI Radeon HD 4250

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Arc A580 et 512MB VRAM Radeon HD 4250 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A580 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 8 mois
Horloge Boost2000MHz
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 6.336GB/s)
3032 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4250 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A580 +25504%
12.29 TFLOPS
Radeon HD 4250
0.048 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2023
Date de sortie
févr. 2009
Alchemist
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1700 MHz
Horloge de base
-
2000 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
396 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
64bit
512.0GB/s
Bande Passante
6.336GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
2
3072
Unités d'Ombrage
40
192
TMUs
4
96
ROPs
4
384
Cœurs de Tensor
-
24
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
8 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

192.0 GPixel/s
Taux de Pixel
2.376 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Taux de Texture
2.376 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.29 TFLOPS
FP32 (flottant)
47.52 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
RV620
ACM-G10
Variante de GPU
RV620 LE
Generation 12.7
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
55 nm
21.7 milliard
Transistors
0.181 milliard
406 mm²
Taille de Die
67 mm²

Conception de carte

175W
TDP
25W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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