Accueil Comparaison GPU Intel Arc A580 vs ATI Radeon HD 5730

Intel Arc A580 vs ATI Radeon HD 5730

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Arc A580 et 1024MB VRAM Radeon HD 5730 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A580 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 8 mois
Horloge Boost2000MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 64.00GB/s)
2672 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 5730 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (64W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A580 +1882%
12.29 TFLOPS
Radeon HD 5730
0.62 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2023
Date de sortie
févr. 2011
Alchemist(Arc 5)
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1700 MHz
Horloge de base
-
2000 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
512.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
5
-
-
-
3072
Unités d'Ombrage
400
192
TMUs
20
96
ROPs
8
384
Cœurs de Tensor
-
24
Cœurs RT
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
8 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

192.0 GPixel/s
Taux de Pixel
6.200 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Taux de Texture
15.50 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.29 TFLOPS
FP32 (flottant)
620.0 GFLOPS
1.536 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

175W
TDP
64W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
Redwood
ACM-G10
Variante de GPU
Redwood XT (215-0757002)
Generation 12.7
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
40 nm
21.7 milliard
Transistors
0.627 milliard
406 mm²
Taille de Die
104 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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