Accueil Comparaison GPU Intel Arc A580 vs AMD Radeon HD 6930

Intel Arc A580 vs AMD Radeon HD 6930

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Arc A580 et 1024MB VRAM Radeon HD 6930 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A580 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 10 mois
Horloge Boost2000MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 153.6GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (175W vs 186W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A580 +540%
12.29 TFLOPS
Radeon HD 6930
1.92 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2023
Date de sortie
déc. 2011
Alchemist
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1700 MHz
Horloge de base
-
2000 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
512.0GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
20
3072
Unités d'Ombrage
1280
192
TMUs
80
96
ROPs
32
384
Cœurs de Tensor
-
24
Cœurs RT
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
8 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

192.0 GPixel/s
Taux de Pixel
24.00 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Taux de Texture
60.00 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.29 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.920 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
480.0 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
Cayman
ACM-G10
Variante de GPU
Cayman CE (215-0807105)
Generation 12.7
Architecture
TeraScale 3
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
40 nm
21.7 milliard
Transistors
2.64 milliard
406 mm²
Taille de Die
389 mm²

Conception de carte

175W
TDP
186W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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