Accueil Comparaison GPU Intel Arc A580 vs AMD Radeon HD 6990

Intel Arc A580 vs AMD Radeon HD 6990

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Arc A580 et 2GB VRAM Radeon HD 6990 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A580 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 7 mois
Horloge Boost2000MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 160.0GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (175W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A580 +381%
12.29 TFLOPS
Radeon HD 6990
2.55 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2023
Date de sortie
mars 2011
Alchemist(Arc 5)
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1700 MHz
Horloge de base
-
2000 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
512.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
24
-
-
-
3072
Unités d'Ombrage
1536
192
TMUs
96
96
ROPs
32
384
Cœurs de Tensor
-
24
Cœurs RT
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
8 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

192.0 GPixel/s
Taux de Pixel
26.56 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Taux de Texture
79.68 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.29 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.550 TFLOPS
1.536 TFLOPS
FP64 (double précision)
637.4 GFLOPS

Conception de carte

175W
TDP
375W
450 W
Alimentation suggérée
750 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Sorties
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
Antilles
ACM-G10
Variante de GPU
Antilles XT (215-0807027)
Generation 12.7
Architecture
TeraScale 3
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
40 nm
21.7 milliard
Transistors
2.64 milliard
406 mm²
Taille de Die
389 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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