Accueil Comparaison GPU Intel Arc A730M vs NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile

Intel Arc A730M vs NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 12GB VRAM Arc A730M et 8GB VRAM GeForce GTX 980 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A730M Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 4 mois
Plus de VRAM (12GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 224.4GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 4% (1140MHz vs 1100MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A730M +44%
6.758 TFLOPS
GeForce GTX 980 Mobile
4.669 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
sept. 2015
Alchemist
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
1064 MHz
1100 MHz
Horloge Boost
1140 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
336.0GB/s
Bande Passante
224.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
3072
Unités d'Ombrage
2048
192
TMUs
128
96
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
24
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SMM)
12 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

105.6 GPixel/s
Taux de Pixel
72.96 GPixel/s
211.2 GTexel/s
Taux de Texture
145.9 GTexel/s
13.52 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.758 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.669 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
145.9 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
GM204
ACM-G10
Variante de GPU
N16E-GXX-A1
Generation 12.7
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
21.7 milliard
Transistors
5.2 milliard
406 mm²
Taille de Die
398 mm²

Conception de carte

80W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.6
Modèle de shader
6.7 (6.4)

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