Accueil Comparaison GPU Intel Arc A730M vs AMD Radeon E9260 MXM

Intel Arc A730M vs AMD Radeon E9260 MXM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 12GB VRAM Arc A730M et 4GB VRAM Radeon E9260 MXM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A730M Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 4 mois
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 112.0GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon E9260 MXM Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 9% (1200MHz vs 1100MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A730M +214%
6.758 TFLOPS
Radeon E9260 MXM
2.15 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
sept. 2016
Alchemist
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
1090 MHz
1100 MHz
Horloge Boost
1200 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
336.0GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
14
-
-
-
3072
Unités d'Ombrage
896
192
TMUs
48
96
ROPs
16
-
-
-
24
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
12 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

105.6 GPixel/s
Taux de Pixel
19.20 GPixel/s
211.2 GTexel/s
Taux de Texture
57.60 GTexel/s
13.52 TFLOPS
FP16 (demi)
2.150 TFLOPS
6.758 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.150 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
134.4 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
Baffin
ACM-G10
Variante de GPU
Baffin PRO
Generation 12.7
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
6 nm
Taille de processus
14 nm
21.7 milliard
Transistors
3 milliard
406 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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