Accueil Comparaison GPU Intel Arc A730M vs AMD Radeon RX 6450M

Intel Arc A730M vs AMD Radeon RX 6450M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 12GB VRAM Arc A730M et 4GB VRAM Radeon RX 6450M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A730M Avantages de
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 128.0GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 6450M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 124% (2460MHz vs 1100MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A730M +78%
6.758 TFLOPS
Radeon RX 6450M
3.779 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
janv. 2023
Alchemist
Génération
Navi Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
2000 MHz
1100 MHz
Horloge Boost
2460 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
64bit
336.0GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
12
-
-
-
3072
Unités d'Ombrage
768
192
TMUs
48
96
ROPs
32
-
-
-
24
Cœurs RT
12
-
Cache L1
128 KB per Array
12 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Performance théorique

105.6 GPixel/s
Taux de Pixel
78.72 GPixel/s
211.2 GTexel/s
Taux de Texture
118.1 GTexel/s
13.52 TFLOPS
FP16 (demi)
7.557 TFLOPS
6.758 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.779 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
236.2 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
Navi 24
ACM-G10
Variante de GPU
Navi 24 XML
Generation 12.7
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
6 nm
21.7 milliard
Transistors
5.4 milliard
406 mm²
Taille de Die
107 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.7

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