Accueil Comparaison GPU Intel Arc A730M vs AMD Radeon RX 6800M

Intel Arc A730M vs AMD Radeon RX 6800M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 12GB VRAM Arc A730M et 12GB VRAM Radeon RX 6800M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A730M Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 145W)
AMD Radeon RX 6800M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 117% (2390MHz vs 1100MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 336.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A730M
6.758 TFLOPS
Radeon RX 6800M +81%
12.24 TFLOPS
3DMark Time Spy
Arc A730M
7786
Radeon RX 6800M +44%
11245
Blender
Arc A730M
1396
Radeon RX 6800M +12%
1568
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
mai 2021
Alchemist
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
2116 MHz
1100 MHz
Horloge Boost
2390 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
192bit
336.0GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
40
-
-
-
3072
Unités d'Ombrage
2560
192
TMUs
160
96
ROPs
64
-
-
-
24
Cœurs RT
40
-
Cache L1
128 KB per Array
12 MB
Cache L2
3 MB
-
Cache L3
96 MB

Performance théorique

105.6 GPixel/s
Taux de Pixel
153.0 GPixel/s
211.2 GTexel/s
Taux de Texture
382.4 GTexel/s
13.52 TFLOPS
FP16 (demi)
24.47 TFLOPS
6.758 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.24 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
764.8 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
145W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
Navi 22
ACM-G10
Variante de GPU
Navi 22 XTM
Generation 12.7
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
7 nm
21.7 milliard
Transistors
17.2 milliard
406 mm²
Taille de Die
335 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.5

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