Accueil Comparaison GPU Intel Arc A750 vs ATI FireMV 2260 PCIe x1

Intel Arc A750 vs ATI FireMV 2260 PCIe x1

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Arc A750 et 256MB VRAM FireMV 2260 PCIe x1 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A750 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2400MHz
Plus de VRAM (8GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 8.000GB/s)
3544 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FireMV 2260 PCIe x1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A750 +42900%
17.2 TFLOPS
FireMV 2260 PCIe x1
0.04 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
janv. 2008
Alchemist(Arc 7)
Génération
FireMV Multi-View
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x1

Vitesses d'horloge

2050 MHz
Horloge de base
-
2400 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
64bit
512.0GB/s
Bande Passante
8.000GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
2
-
-
-
3584
Unités d'Ombrage
40
224
TMUs
4
112
ROPs
4
448
Cœurs de Tensor
-
28
Cœurs RT
-
-
-
-
16 MB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

268.8 GPixel/s
Taux de Pixel
2.000 GPixel/s
537.6 GTexel/s
Taux de Texture
2.000 GTexel/s
34.41 TFLOPS
FP16 (demi)
-
17.20 TFLOPS
FP32 (flottant)
40.00 GFLOPS
2.150 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

225W
TDP
15W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Sorties
2x DisplayPort
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
RV620
ACM-G10
Variante de GPU
-
Generation 12.7
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
55 nm
21.7 milliard
Transistors
0.181 milliard
406 mm²
Taille de Die
67 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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