Accueil Comparaison GPU Intel Arc A750 vs AMD FirePro W7000

Intel Arc A750 vs AMD FirePro W7000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Arc A750 et 4GB VRAM FirePro W7000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A750 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 4 mois
Horloge Boost2400MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 153.6GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro W7000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A750 +607%
17.2 TFLOPS
FirePro W7000
2.432 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
juin 2012
Alchemist(Arc 7)
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2050 MHz
Horloge de base
-
2400 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
512.0GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
20
-
-
-
3584
Unités d'Ombrage
1280
224
TMUs
80
112
ROPs
32
448
Cœurs de Tensor
-
28
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
16 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

268.8 GPixel/s
Taux de Pixel
30.40 GPixel/s
537.6 GTexel/s
Taux de Texture
76.00 GTexel/s
34.41 TFLOPS
FP16 (demi)
-
17.20 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.432 TFLOPS
2.150 TFLOPS
FP64 (double précision)
152.0 GFLOPS

Conception de carte

225W
TDP
150W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Sorties
4x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
Pitcairn
ACM-G10
Variante de GPU
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Generation 12.7
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
21.7 milliard
Transistors
2.8 milliard
406 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modèle de shader
5.1

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