Accueil Comparaison GPU Intel Arc A750 vs NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition

Intel Arc A750 vs NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Arc A750 et 512MB VRAM GeForce 8600 GTS Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A750 Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 1 mois
Horloge Boost2400MHz
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 32.26GB/s)
3552 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A750 +18394%
17.2 TFLOPS
GeForce 8600 GTS Mac Edition
0.093 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
sept. 2007
Alchemist
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

2050 MHz
Horloge de base
-
2400 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1008 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
512.0GB/s
Bande Passante
32.26GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
4
-
Unités de calcul
-
3584
Unités d'Ombrage
32
224
TMUs
16
112
ROPs
8
448
Cœurs de Tensor
-
28
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
16 MB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

268.8 GPixel/s
Taux de Pixel
5.400 GPixel/s
537.6 GTexel/s
Taux de Texture
10.80 GTexel/s
34.41 TFLOPS
FP16 (demi)
-
17.20 TFLOPS
FP32 (flottant)
92.80 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
G84
ACM-G10
Variante de GPU
G84-400-A2
Generation 12.7
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
80 nm
21.7 milliard
Transistors
0.289 milliard
406 mm²
Taille de Die
169 mm²

Conception de carte

225W
TDP
75W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Sorties
2x DVI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.6
Modèle de shader
4.0

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