Accueil Comparaison GPU Intel Arc A750 vs NVIDIA GeForce GT 130 OEM

Intel Arc A750 vs NVIDIA GeForce GT 130 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Arc A750 et 512MB VRAM GeForce GT 130 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A750 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 7 mois
Horloge Boost2400MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 24.00GB/s)
3536 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 130 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A750 +14233%
17.2 TFLOPS
GeForce GT 130 OEM
0.12 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
mars 2009
Alchemist(Arc 7)
Génération
GeForce 100
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2050 MHz
Horloge de base
-
2400 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
192bit
512.0GB/s
Bande Passante
24.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
6
3584
Unités d'Ombrage
48
224
TMUs
24
112
ROPs
12
448
Cœurs de Tensor
-
28
Cœurs RT
-
-
-
-
16 MB
Cache L2
48 KB
-
-
-

Performance théorique

268.8 GPixel/s
Taux de Pixel
6.000 GPixel/s
537.6 GTexel/s
Taux de Texture
12.00 GTexel/s
34.41 TFLOPS
FP16 (demi)
-
17.20 TFLOPS
FP32 (flottant)
120.0 GFLOPS
2.150 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

225W
TDP
75W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
G94B
ACM-G10
Variante de GPU
-
Generation 12.7
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
55 nm
21.7 milliard
Transistors
0.505 milliard
406 mm²
Taille de Die
196 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.6
Modèle de shader
4.0

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