Accueil Comparaison GPU Intel Arc A750 vs NVIDIA GeForce GT 520 PCI

Intel Arc A750 vs NVIDIA GeForce GT 520 PCI

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Arc A750 et 1024MB VRAM GeForce GT 520 PCI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A750 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 6 mois
Horloge Boost2400MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 14.40GB/s)
3536 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 520 PCI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (29W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A750 +10925%
17.2 TFLOPS
GeForce GT 520 PCI
0.156 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
avr. 2011
Alchemist(Arc 7)
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCI

Vitesses d'horloge

2050 MHz
Horloge de base
-
2400 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
512.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
1
3584
Unités d'Ombrage
48
224
TMUs
8
112
ROPs
4
448
Cœurs de Tensor
-
28
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
16 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

268.8 GPixel/s
Taux de Pixel
1.620 GPixel/s
537.6 GTexel/s
Taux de Texture
6.480 GTexel/s
34.41 TFLOPS
FP16 (demi)
-
17.20 TFLOPS
FP32 (flottant)
155.5 GFLOPS
2.150 TFLOPS
FP64 (double précision)
12.96 GFLOPS

Conception de carte

225W
TDP
29W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
GF119
ACM-G10
Variante de GPU
GF119-300-A1
Generation 12.7
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
40 nm
21.7 milliard
Transistors
0.292 milliard
406 mm²
Taille de Die
79 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.6
Modèle de shader
5.1

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