Accueil Comparaison GPU Intel Arc A750 vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM

Intel Arc A750 vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Arc A750 et 2GB VRAM GeForce GT 640 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A750 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 6 mois
Horloge Boost2400MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 28.51GB/s)
3200 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 640 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A750 +2710%
17.2 TFLOPS
GeForce GT 640 OEM
0.612 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
avr. 2012
Alchemist(Arc 7)
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2050 MHz
Horloge de base
-
2400 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
891 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
512.0GB/s
Bande Passante
28.51GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
3584
Unités d'Ombrage
384
224
TMUs
32
112
ROPs
16
448
Cœurs de Tensor
-
28
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
16 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

268.8 GPixel/s
Taux de Pixel
6.376 GPixel/s
537.6 GTexel/s
Taux de Texture
25.50 GTexel/s
34.41 TFLOPS
FP16 (demi)
-
17.20 TFLOPS
FP32 (flottant)
612.1 GFLOPS
2.150 TFLOPS
FP64 (double précision)
25.50 GFLOPS

Conception de carte

225W
TDP
50W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
GK107
ACM-G10
Variante de GPU
GK107-320-A2
Generation 12.7
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
21.7 milliard
Transistors
1.27 milliard
406 mm²
Taille de Die
118 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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