Accueil Comparaison GPU Intel Arc A750 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM

Intel Arc A750 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Arc A750 et 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A750 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 7 mois
Horloge Boost2400MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 86.40GB/s)
2816 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A750 +1107%
17.2 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti OEM
1.425 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
mars 2013
Alchemist(Arc 7)
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2050 MHz
Horloge de base
-
2400 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1350 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
512.0GB/s
Bande Passante
86.40GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
3584
Unités d'Ombrage
768
224
TMUs
64
112
ROPs
16
448
Cœurs de Tensor
-
28
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
16 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

268.8 GPixel/s
Taux de Pixel
14.85 GPixel/s
537.6 GTexel/s
Taux de Texture
59.39 GTexel/s
34.41 TFLOPS
FP16 (demi)
-
17.20 TFLOPS
FP32 (flottant)
1425 GFLOPS
2.150 TFLOPS
FP64 (double précision)
59.39 GFLOPS

Conception de carte

225W
TDP
110W
550 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
GK106
ACM-G10
Variante de GPU
-
Generation 12.7
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
21.7 milliard
Transistors
2.54 milliard
406 mm²
Taille de Die
221 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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