Accueil Comparaison GPU Intel Arc A750 vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile

Intel Arc A750 vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Arc A750 et 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A750 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 507.2GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 5% (2520MHz vs 2400MHz)
Consommation d'énergie plus faible (115W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A750
17.2 TFLOPS
GeForce RTX 5060 Mobile +5%
18.06 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
janv. 2025
Alchemist(Arc 7)
Génération
GeForce 50 Mobile
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

2050 MHz
Horloge de base
2235 MHz
2400 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR7
256bit
Bus de Mémoire
128bit
512.0GB/s
Bande Passante
507.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
28
3584
Unités d'Ombrage
3584
224
TMUs
112
112
ROPs
32
448
Cœurs de Tensor
112
28
Cœurs RT
28
-
Cache L1
128 KB (per SM)
16 MB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Performance théorique

268.8 GPixel/s
Taux de Pixel
80.64 GPixel/s
537.6 GTexel/s
Taux de Texture
282.2 GTexel/s
34.41 TFLOPS
FP16 (demi)
18.06 TFLOPS
17.20 TFLOPS
FP32 (flottant)
18.06 TFLOPS
2.150 TFLOPS
FP64 (double précision)
282.2 GFLOPS

Conception de carte

225W
TDP
115W
550 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
GB206
ACM-G10
Variante de GPU
GB206
Generation 12.7
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
4 nm
21.7 milliard
Transistors
Inconnu
406 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
6.6
Modèle de shader
6.8

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