Accueil Comparaison GPU Intel Arc A750 vs ATI Radeon HD 4830

Intel Arc A750 vs ATI Radeon HD 4830

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Arc A750 et 512MB VRAM Radeon HD 4830 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A750 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s)
Horloge Boost2400MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 57.60GB/s)
2944 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4830 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A750 +2236%
17.2 TFLOPS
Radeon HD 4830
0.736 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
oct. 2008
Alchemist(Arc 7)
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2050 MHz
Horloge de base
-
2400 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
512.0GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
-
-
-
3584
Unités d'Ombrage
640
224
TMUs
32
112
ROPs
16
448
Cœurs de Tensor
-
28
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
16 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

268.8 GPixel/s
Taux de Pixel
9.200 GPixel/s
537.6 GTexel/s
Taux de Texture
18.40 GTexel/s
34.41 TFLOPS
FP16 (demi)
-
17.20 TFLOPS
FP32 (flottant)
736.0 GFLOPS
2.150 TFLOPS
FP64 (double précision)
147.2 GFLOPS

Conception de carte

225W
TDP
95W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
RV770
ACM-G10
Variante de GPU
RV770 LE (215-0669075)
Generation 12.7
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
55 nm
21.7 milliard
Transistors
0.956 milliard
406 mm²
Taille de Die
256 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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