Accueil Comparaison GPU Intel Arc A770 vs ATI FireGL V7600

Intel Arc A770 vs ATI FireGL V7600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Arc A770 et 512MB VRAM FireGL V7600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A770 Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2400MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 51.20GB/s)
3776 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FireGL V7600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (127W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A770 +5019%
19.66 TFLOPS
FireGL V7600
0.384 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
août 2007
Alchemist(Arc 7)
Génération
FireGL
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

2100 MHz
Horloge de base
-
2400 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
512.0GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
320
256
TMUs
16
128
ROPs
16
512
Cœurs de Tensor
-
32
Cœurs RT
-
-
-
-
16 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

307.2 GPixel/s
Taux de Pixel
9.600 GPixel/s
614.4 GTexel/s
Taux de Texture
9.600 GTexel/s
39.32 TFLOPS
FP16 (demi)
-
19.66 TFLOPS
FP32 (flottant)
384.0 GFLOPS
2.458 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

225W
TDP
127W
550 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
R600
ACM-G10
Variante de GPU
R600 GL
Generation 12.7
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
80 nm
21.7 milliard
Transistors
0.72 milliard
406 mm²
Taille de Die
420 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.6
Modèle de shader
4.0

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