Accueil Comparaison GPU Intel Arc A770 vs ATI FirePro V3700

Intel Arc A770 vs ATI FirePro V3700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Arc A770 et 256MB VRAM FirePro V3700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A770 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2400MHz
Plus de VRAM (16GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 15.20GB/s)
4056 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V3700 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A770 +30618%
19.66 TFLOPS
FirePro V3700
0.064 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
août 2008
Alchemist(Arc 7)
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2100 MHz
Horloge de base
-
2400 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
950 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
512.0GB/s
Bande Passante
15.20GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
2
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
40
256
TMUs
4
128
ROPs
4
512
Cœurs de Tensor
-
32
Cœurs RT
-
-
-
-
16 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

307.2 GPixel/s
Taux de Pixel
3.200 GPixel/s
614.4 GTexel/s
Taux de Texture
3.200 GTexel/s
39.32 TFLOPS
FP16 (demi)
-
19.66 TFLOPS
FP32 (flottant)
64.00 GFLOPS
2.458 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

225W
TDP
32W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Sorties
2x DVI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
RV620
ACM-G10
Variante de GPU
RV620 GL (215-0670004)
Generation 12.7
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
55 nm
21.7 milliard
Transistors
0.181 milliard
406 mm²
Taille de Die
67 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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