Accueil Comparaison GPU Intel Arc A770 vs NVIDIA GeForce 8400 GS PCI

Intel Arc A770 vs NVIDIA GeForce 8400 GS PCI

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Arc A770 et 512MB VRAM GeForce 8400 GS PCI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A770 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 10 mois
Horloge Boost2400MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 5.328GB/s)
4088 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8400 GS PCI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A770 +89263%
19.66 TFLOPS
GeForce 8400 GS PCI
0.022 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
déc. 2007
Alchemist(Arc 7)
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCI

Vitesses d'horloge

2100 MHz
Horloge de base
-
2400 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
333 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
64bit
512.0GB/s
Bande Passante
5.328GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
1
4096
Unités d'Ombrage
8
256
TMUs
4
128
ROPs
4
512
Cœurs de Tensor
-
32
Cœurs RT
-
-
-
-
16 MB
Cache L2
16 KB
-
-
-

Performance théorique

307.2 GPixel/s
Taux de Pixel
2.268 GPixel/s
614.4 GTexel/s
Taux de Texture
2.268 GTexel/s
39.32 TFLOPS
FP16 (demi)
-
19.66 TFLOPS
FP32 (flottant)
22.40 GFLOPS
2.458 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

225W
TDP
25W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Sorties
1x S-Video 1x DMS-59
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
G98
ACM-G10
Variante de GPU
G98-400-U2
Generation 12.7
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
65 nm
21.7 milliard
Transistors
0.21 milliard
406 mm²
Taille de Die
86 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.6
Modèle de shader
4.0

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