Accueil Comparaison GPU Intel Arc A770 vs NVIDIA GeForce 8800 Ultra

Intel Arc A770 vs NVIDIA GeForce 8800 Ultra

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Arc A770 et 768MB VRAM GeForce 8800 Ultra pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A770 Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 5 mois
Horloge Boost2400MHz
Plus de VRAM (16GB vs 768GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 103.7GB/s)
3968 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8800 Ultra Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (171W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A770 +4980%
19.66 TFLOPS
GeForce 8800 Ultra
0.387 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
mai 2007
Alchemist(Arc 7)
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

2100 MHz
Horloge de base
-
2400 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1080 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
768MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
384bit
512.0GB/s
Bande Passante
103.7GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
16
4096
Unités d'Ombrage
128
256
TMUs
32
128
ROPs
24
512
Cœurs de Tensor
-
32
Cœurs RT
-
-
-
-
16 MB
Cache L2
96 KB
-
-
-

Performance théorique

307.2 GPixel/s
Taux de Pixel
14.69 GPixel/s
614.4 GTexel/s
Taux de Texture
39.17 GTexel/s
39.32 TFLOPS
FP16 (demi)
-
19.66 TFLOPS
FP32 (flottant)
387.1 GFLOPS
2.458 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

225W
TDP
171W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
G80
ACM-G10
Variante de GPU
G80-450-A3
Generation 12.7
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
90 nm
21.7 milliard
Transistors
0.681 milliard
406 mm²
Taille de Die
484 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.0
6.6
Modèle de shader
4.0

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