Accueil Comparaison GPU Intel Arc A770 vs NVIDIA GeForce GT 1030 GK107

Intel Arc A770 vs NVIDIA GeForce GT 1030 GK107

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Arc A770 et 2GB VRAM GeForce GT 1030 GK107 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A770 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 1 mois
Horloge Boost2400MHz
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 80.00GB/s)
3712 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 1030 GK107 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A770 +2321%
19.66 TFLOPS
GeForce GT 1030 GK107
0.812 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
sept. 2018
Alchemist
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2100 MHz
Horloge de base
-
2400 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
512.0GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
4096
Unités d'Ombrage
384
256
TMUs
32
128
ROPs
16
512
Cœurs de Tensor
-
32
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
16 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

307.2 GPixel/s
Taux de Pixel
8.464 GPixel/s
614.4 GTexel/s
Taux de Texture
33.86 GTexel/s
39.32 TFLOPS
FP16 (demi)
-
19.66 TFLOPS
FP32 (flottant)
812.5 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
33.86 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
GK107
ACM-G10
Variante de GPU
-
Generation 12.7
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
21.7 milliard
Transistors
1.27 milliard
406 mm²
Taille de Die
118 mm²

Conception de carte

225W
TDP
65W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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