Accueil Comparaison GPU Intel Arc A770 vs NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2

Intel Arc A770 vs NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Arc A770 et 1024MB VRAM GeForce GT 640 Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A770 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 5 mois
Horloge Boost2400MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 40.06GB/s)
3712 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (49W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A770 +2348%
19.66 TFLOPS
GeForce GT 640 Rev. 2
0.803 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
mai 2013
Alchemist
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x8

Vitesses d'horloge

2100 MHz
Horloge de base
-
2400 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1252 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
64bit
512.0GB/s
Bande Passante
40.06GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
4096
Unités d'Ombrage
384
256
TMUs
32
128
ROPs
8
512
Cœurs de Tensor
-
32
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
16 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

307.2 GPixel/s
Taux de Pixel
8.368 GPixel/s
614.4 GTexel/s
Taux de Texture
33.47 GTexel/s
39.32 TFLOPS
FP16 (demi)
-
19.66 TFLOPS
FP32 (flottant)
803.3 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
33.47 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
GK208
ACM-G10
Variante de GPU
GK208-400-A1
Generation 12.7
Architecture
Kepler 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
21.7 milliard
Transistors
1.02 milliard
406 mm²
Taille de Die
87 mm²

Conception de carte

225W
TDP
49W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.6
Modèle de shader
5.1

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