Accueil Comparaison GPU Intel Arc A770 vs NVIDIA GeForce GT 710 OEM

Intel Arc A770 vs NVIDIA GeForce GT 710 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Arc A770 et 1024MB VRAM GeForce GT 710 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A770 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 6 mois
Horloge Boost2400MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 14.40GB/s)
3904 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A770 +6324%
19.66 TFLOPS
GeForce GT 710 OEM
0.306 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
avr. 2015
Alchemist(Arc 7)
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x8

Vitesses d'horloge

2100 MHz
Horloge de base
-
2400 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
512.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
192
256
TMUs
16
128
ROPs
8
512
Cœurs de Tensor
-
32
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
16 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

307.2 GPixel/s
Taux de Pixel
3.188 GPixel/s
614.4 GTexel/s
Taux de Texture
12.75 GTexel/s
39.32 TFLOPS
FP16 (demi)
-
19.66 TFLOPS
FP32 (flottant)
306.0 GFLOPS
2.458 TFLOPS
FP64 (double précision)
12.75 GFLOPS

Conception de carte

225W
TDP
Inconnu
550 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
GK208B
ACM-G10
Variante de GPU
-
Generation 12.7
Architecture
Kepler 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
21.7 milliard
Transistors
1.02 milliard
406 mm²
Taille de Die
87 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.2.175
-
CUDA
3.5
6.6
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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