Accueil Comparaison GPU Intel Arc A770 vs NVIDIA GeForce GTX 560 OEM

Intel Arc A770 vs NVIDIA GeForce GTX 560 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Arc A770 et 1280MB VRAM GeForce GTX 560 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A770 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 11 mois
Horloge Boost2400MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 128.3GB/s)
3712 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 560 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A770 +2218%
19.66 TFLOPS
GeForce GTX 560 OEM
0.848 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
nov. 2011
Alchemist
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2100 MHz
Horloge de base
-
2400 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
802 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1280MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
320bit
512.0GB/s
Bande Passante
128.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
12
-
Unités de calcul
-
4096
Unités d'Ombrage
384
256
TMUs
48
128
ROPs
40
512
Cœurs de Tensor
-
32
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
16 MB
Cache L2
640 KB

Performance théorique

307.2 GPixel/s
Taux de Pixel
13.25 GPixel/s
614.4 GTexel/s
Taux de Texture
26.50 GTexel/s
39.32 TFLOPS
FP16 (demi)
-
19.66 TFLOPS
FP32 (flottant)
847.9 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
106.0 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
GF110
ACM-G10
Variante de GPU
GF110-040-A1
Generation 12.7
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
40 nm
21.7 milliard
Transistors
3 milliard
406 mm²
Taille de Die
520 mm²

Conception de carte

225W
TDP
150W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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