Accueil Comparaison GPU Intel Arc A770 vs AMD Radeon R9 285X

Intel Arc A770 vs AMD Radeon R9 285X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Arc A770 et 3GB VRAM Radeon R9 285X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A770 Avantages de
Horloge Boost2400MHz
Plus de VRAM (16GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 264.0GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R9 285X Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A770 +379%
19.66 TFLOPS
Radeon R9 285X
4.104 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
Inconnu
Alchemist(Arc 7)
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2100 MHz
Horloge de base
-
2400 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
512.0GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
2048
256
TMUs
128
128
ROPs
32
512
Cœurs de Tensor
-
32
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
16 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

307.2 GPixel/s
Taux de Pixel
32.06 GPixel/s
614.4 GTexel/s
Taux de Texture
128.3 GTexel/s
39.32 TFLOPS
FP16 (demi)
-
19.66 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.104 TFLOPS
2.458 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

225W
TDP
200W
550 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
Tonga
ACM-G10
Variante de GPU
Tonga XT (215-0851313)
Generation 12.7
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
21.7 milliard
Transistors
5 milliard
406 mm²
Taille de Die
366 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.3

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