Accueil Comparaison GPU Intel Arc A770M vs NVIDIA GeForce GTX 970M

Intel Arc A770M vs NVIDIA GeForce GTX 970M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM Arc A770M et 3GB VRAM GeForce GTX 970M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A770M Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 59% (1650MHz vs 1038MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 120.3GB/s)
2816 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A770M +408%
13.52 TFLOPS
GeForce GTX 970M
2.657 TFLOPS
3DMark Time Spy
Arc A770M +365%
10640
GeForce GTX 970M
2285
Blender
Arc A770M +724%
1714
GeForce GTX 970M
208
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
oct. 2014
Alchemist
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
924 MHz
1650 MHz
Horloge Boost
1038 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
192bit
512.0GB/s
Bande Passante
120.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
1280
256
TMUs
80
128
ROPs
48
-
-
-
32
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SMM)
16 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

211.2 GPixel/s
Taux de Pixel
49.82 GPixel/s
422.4 GTexel/s
Taux de Texture
83.04 GTexel/s
27.03 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.657 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
83.04 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
Inconnu
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
GM204
ACM-G10
Variante de GPU
N16E-GT-A2
Generation 12.7
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
21.7 milliard
Transistors
5.2 milliard
406 mm²
Taille de Die
398 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.6
Modèle de shader
6.7 (6.4)

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