Accueil Comparaison GPU Intel Arc A770M vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile

Intel Arc A770M vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM Arc A770M et 8GB VRAM GeForce RTX 2080 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A770M Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 4% (1650MHz vs 1590MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 448.0GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A770M +44%
13.52 TFLOPS
GeForce RTX 2080 Mobile
9.362 TFLOPS
3DMark Time Spy
Arc A770M +5%
10640
GeForce RTX 2080 Mobile
10077
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
janv. 2019
Alchemist
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
1380 MHz
1650 MHz
Horloge Boost
1590 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
512.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
46
4096
Unités d'Ombrage
2944
256
TMUs
184
128
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
368
32
Cœurs RT
46
-
Cache L1
64 KB (per SM)
16 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

211.2 GPixel/s
Taux de Pixel
101.8 GPixel/s
422.4 GTexel/s
Taux de Texture
292.6 GTexel/s
27.03 TFLOPS
FP16 (demi)
18.72 TFLOPS
13.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
9.362 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
292.6 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
-
-

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
TU104
ACM-G10
Variante de GPU
N18E-G3-A1
Generation 12.7
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
12 nm
21.7 milliard
Transistors
13.6 milliard
406 mm²
Taille de Die
545 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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