Accueil Comparaison GPU Intel Arc A770M vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q

Intel Arc A770M vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM Arc A770M et 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A770M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 28% (1650MHz vs 1290MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 384.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q Avantages de
1024 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A770M +2%
13.52 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Max Q
13.21 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
janv. 2021
Alchemist
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
780 MHz
1650 MHz
Horloge Boost
1290 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
512.0GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
40
4096
Unités d'Ombrage
5120
256
TMUs
160
128
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
160
32
Cœurs RT
40
-
Cache L1
128 KB (per SM)
16 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

211.2 GPixel/s
Taux de Pixel
103.2 GPixel/s
422.4 GTexel/s
Taux de Texture
206.4 GTexel/s
27.03 TFLOPS
FP16 (demi)
13.21 TFLOPS
13.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.21 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
206.4 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
GA104
ACM-G10
Variante de GPU
GA104-770-A1
Generation 12.7
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
6 nm
Taille de processus
8 nm
21.7 milliard
Transistors
17.4 milliard
406 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.6

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