Accueil Comparaison GPU Intel Arc A770M vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q

Intel Arc A770M vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM Arc A770M et 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A770M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 12% (1650MHz vs 1470MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 256.0GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A770M +49%
13.52 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Max Q
9.032 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
janv. 2023
Alchemist
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
1140 MHz
1650 MHz
Horloge Boost
1470 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
512.0GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
24
4096
Unités d'Ombrage
3072
256
TMUs
96
128
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
96
32
Cœurs RT
24
-
Cache L1
128 KB (per SM)
16 MB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Performance théorique

211.2 GPixel/s
Taux de Pixel
70.56 GPixel/s
422.4 GTexel/s
Taux de Texture
141.1 GTexel/s
27.03 TFLOPS
FP16 (demi)
9.032 TFLOPS
13.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
9.032 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
141.1 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
AD107
ACM-G10
Variante de GPU
GN21-X4
Generation 12.7
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
5 nm
21.7 milliard
Transistors
Inconnu
406 mm²
Taille de Die
146 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.6
Modèle de shader
6.7

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