Accueil Comparaison GPU Intel Arc A770M vs AMD Radeon 540 Mobile

Intel Arc A770M vs AMD Radeon 540 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM Arc A770M et 2GB VRAM Radeon 540 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A770M Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 47% (1650MHz vs 1124MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 48.00GB/s)
3584 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon 540 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A770M +1074%
13.52 TFLOPS
Radeon 540 Mobile
1.151 TFLOPS
Blender
Arc A770M +617%
1714
Radeon 540 Mobile
239
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
mars 2019
Alchemist
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
1100 MHz
1650 MHz
Horloge Boost
1124 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
64bit
512.0GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
512
256
TMUs
32
128
ROPs
16
-
-
-
32
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
16 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

211.2 GPixel/s
Taux de Pixel
17.98 GPixel/s
422.4 GTexel/s
Taux de Texture
35.97 GTexel/s
27.03 TFLOPS
FP16 (demi)
1151 GFLOPS
13.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
1151 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
71.94 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
Lexa
ACM-G10
Variante de GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Generation 12.7
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
6 nm
Taille de processus
14 nm
21.7 milliard
Transistors
2.2 milliard
406 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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