Accueil Comparaison GPU Intel Arc A770M vs AMD Radeon RX 5500M

Intel Arc A770M vs AMD Radeon RX 5500M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM Arc A770M et 4GB VRAM Radeon RX 5500M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A770M Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 0% (1650MHz vs 1645MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 224.0GB/s)
2688 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 5500M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A770M +191%
13.52 TFLOPS
Radeon RX 5500M
4.632 TFLOPS
3DMark Time Spy
Arc A770M +146%
10640
Radeon RX 5500M
4320
Blender
Arc A770M +363%
1714
Radeon RX 5500M
370
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
oct. 2019
Alchemist
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
1375 MHz
1650 MHz
Horloge Boost
1645 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
512.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
22
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
1408
256
TMUs
88
128
ROPs
32
-
-
-
32
Cœurs RT
-
-
-
-
16 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

211.2 GPixel/s
Taux de Pixel
52.64 GPixel/s
422.4 GTexel/s
Taux de Texture
144.8 GTexel/s
27.03 TFLOPS
FP16 (demi)
9.265 TFLOPS
13.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.632 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
289.5 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
85W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
Navi 14
ACM-G10
Variante de GPU
Navi 14 XTM
Generation 12.7
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
7 nm
21.7 milliard
Transistors
6.4 milliard
406 mm²
Taille de Die
158 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.5

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