Accueil Comparaison GPU Intel Arc A770M vs AMD Radeon RX 560X Mobile

Intel Arc A770M vs AMD Radeon RX 560X Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM Arc A770M et 4GB VRAM Radeon RX 560X Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A770M Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Horloge Boost1650MHz
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 112.0GB/s)
3200 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 560X Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A770M +516%
13.52 TFLOPS
Radeon RX 560X Mobile
2.192 TFLOPS
3DMark Time Spy
Arc A770M +482%
10640
Radeon RX 560X Mobile
1827
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
janv. 2019
Alchemist
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
-
1650 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
512.0GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
14
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
896
256
TMUs
56
128
ROPs
16
-
-
-
32
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
16 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

211.2 GPixel/s
Taux de Pixel
19.57 GPixel/s
422.4 GTexel/s
Taux de Texture
68.49 GTexel/s
27.03 TFLOPS
FP16 (demi)
2.192 TFLOPS
13.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.192 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
137.0 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
65W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
Polaris 31
ACM-G10
Variante de GPU
Polaris 31 MXL
Generation 12.7
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
6 nm
Taille de processus
14 nm
21.7 milliard
Transistors
3 milliard
406 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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